“德鲁伊战斗早期过强的水晶增长能力,配合快速进入后期的补给,让对局过于僵化,甚至丧失与对手的互动性,变成纯粹的抽牌竞速。”
“通过对数据进行观察,现决定调整【野性成长】与【滋养】两张支撑德鲁伊快速获取水晶的卡牌成本,减慢进入满水晶阶段的速度。“
“提升科技卡牌费用,同时意味着德鲁伊在战斗早期需要花费更多的精力来处理对手的进攻威胁,而不是像先前那样完全无视双方的交互。”
“……”
有关德鲁伊【野性成长】和【滋养】两卡的改动,更新公告里后面还洋洋洒洒的有着一大堆的内容,不过苏铭没有多少兴趣去仔细阅读,因为他在这方面的判断甚至比荣耀星还要准确。
不出意外的话,苏铭猜测这轮更新平衡,或者说针对德鲁伊的削弱,十有八九跟他之前拿出的那几套德鲁伊卡组有关,不得不承认,这个职业的问题确实相当明显:
炉石传说中的9大职业,每个职业都有自己的特色,这个特点既能给操作英雄进行对战的牌手带来优势,也有可能被对手利用其中隐藏的破绽加以制裁。
举例来讲,法师的特色是各类法术效果,可以一定程度上不依赖随从场
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