的话,伤害值就是无穷大。
“火妖法”卡组,本身应该被归类进快节奏的法伤型卡组,没有奢侈到可以腾出十几张卡位构筑4名【巫师学徒】免费施放【火球术】体系。
但是满编学徒后,在关键回合里,只要能提供那么1点的法术法力值消耗减免就足够了!
在数值对抗的层面,距离差距最大的不是一和跟无穷大,而是0和1。
前者来说,同样是造成伤害,“无穷大”可以一次性清空对手的血条,但是每次输出1点伤害,只要足够有耐心,那也能够慢慢磨死目标,从结果上来讲,两种行为是一样的,只是时间上存在差距。
数值中0跟1的差距,才是真正的天堑,哪怕只是差了1点数值,但0就意味着免费、无效,而1则是收费、有限。
炉石传说中的水晶数量最多就是10颗,因此哪怕牌手能够搞出再多的1费法术,法力水晶用完后就无法继续施放。
当然,拥有【巫师学徒】的减费效果,将所有的1费法术消耗减少到“0”后,配合【火妖】的爆发能力,将会夸张到一个令人难以想象的程度。
攻略资料的第三页内容中,苏铭特意安排了套构筑偏向于“一波流”斩杀的火妖法构筑: