这也与苏铭最初用人海堆伤害的战术不谋而合,到时候即使古神 破封,也可以用他手下灵界的大量选手,外加黄金联盟,甚至还有荣耀星星灵的助力,拿成吨的法术、随从去堆哭克苏恩,最后用强行拉入虚拟对战空间的手段一举决定胜负!
系统空间的这份资料,则是对苏铭的思 路进行了更加精细的修正。
最重要的一点,想要把克苏恩本体拉入数值化的虚拟对战,需要使用者能够“直面”古神 。
阻挡苏铭直面上古之神 的,主要是两道障碍:
无穷无尽的触手,数之不清的眼球。
克苏恩本体所拥有的两大手段,在它苏醒破封的时候,身上冒出的大量触手将会从海底探出,破坏任何它们攻击范围内的存在;
这些触手的攻击形态,兼具物理系和精神 系两重作用的打击,换而言之,荣耀星的选手一旦受到触手攻击,大脑中也会被注入大量古神 的低语。
这种无法被人类理解的内容,苏铭早就十分清楚它的危害,简而言之,听多了必疯。
因此想要突破重重触手的防线,苏铭需要足够多的人手和火力,这没有什么可以取巧的地方,就是考验硬件实力!
毕竟不管怎