海棠书屋 > 其他小说 > 炉石传说之吊打全球 > 第658章 噩梦难度!
    导致苏铭心态炸裂的原因很简单,系统空间里给他模拟出的这个古神 本体的数值化战斗力,实在是强的有点太过分了。

    《炉石传说》作为一款回合制的卡牌对战项目,别看大多数时候只是30以内的加减法,但它其实在数值设计上非常的严谨。

    正因为这套体系中的“数值规模”很小,所以哪怕仅仅是调高或者降低1点,都有可能带来天差地别的结果。

    举个最简单的例子,德鲁伊职业的【野性成长】在2费和3费阶段使用,对后续的出牌策略带来的影响,甚至有可能引导整局比赛的战斗思 路。

    同样的,随从牌调整攻击或血量的数值、法术牌调整面板数值,甚至是武器的攻击、耐久度调整,虽然看起来只是“加一减一”之类我上我也行的操作,但实际调整带来的影响绝对非常庞大。

    所以在这套体系中规定的10颗法力水晶上限,其他各种卡牌必须符合这一性质:

    “常规情况下,无法在只有10颗水晶的情况下,完成一套超高血量的斩杀操作。”

    苏铭现在拿出的各种otk体系,无限火球法、蓝龙德、狼人战、养猪牧,从本质上来讲,其实都利用了不止10颗法力水晶。

   


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