情。
不要忘记,因为【古神 的血肉防护】这个buff机制存在的缘故,直面克苏恩的选手需要撑够整整10个回合,才有机会清空古神 的生命值完成“斩杀”。
但是从数值上来讲,古神 完全可以在此之前将【克苏恩】的单回合斩杀能力堆到30甚至60多点伤害!
每回合顶住15颗法力水晶营造出的爆炸场面,还要增强自身承伤能力确保可以撑住这套超高伤害的爆发,几乎就是一个不可能完成的任务。
苏铭在没有调整他的牌组的情况下,勉勉强强也就是撑上4到5个回合。
要么是场面失控,被古神 召唤的随从踢到太多血量,随即被【克苏恩】降临秒杀;
要么哪怕是保持满血状态,也很难顶过10个回合的时间,在第4、5个回合的时候,克苏恩就会被buff到一个非常夸张的程度,然后瞬间满血秒杀。
总之,通过数场试探性的交锋,苏铭能够明显感觉出来,这次跟古神 的战斗几乎不存在“优势”或者“劣势”的说法。
无论是克苏恩碾死挑战者,还是选手绝地翻盘最终击杀古神 ,取得胜利的方法都是而且必须是秒杀。
那种毫无征兆,无法抵抗