单位。
就相当于前世游戏中的“人口”。
而与前世游戏不同的是,一头刺蛇,一头蟑螂之类的中型地面虫族部队,在主巢心智中只占据一个单元而已,跳虫,工蜂等小型地面虫族部队,更是只占0.5个主巢心智单元。
只有更大型些的虫族,才会占据好几个主巢心智单元,例如破坏者和灭绝者,就是每头占据三个心智单元。
而灵能兵种则更多些,每头占据五个单元。
以此类推,体型越大,灵能越强的单位占据的心智单元就越多,像是雷兽,每头就直接占据50个单元。
目前薛华虫群中单个单位占据单元最多的,是空军中的巢虫领主。
由于体型过于庞大再加上体内灵能流动不息,所以每头巢虫领主会占据1000个单位的主巢心智单元。
这也就意味着,即使薛华将全部的升格进化名额都用在巢虫领主身上,也足以强化出一只数量最多可达500头的庞大精锐重型生体战舰舰队,这样的可怕力量甚至都可以用来毁灭星球了!
而且这个技能还只是薛华两个原初雏形中的那个被动技能。
另一个被点亮的图标名叫“原初:灵能升格(雏形)。”