解的没什么差别。
总的来说,美食学院是一个很有趣的游戏,结合了角色扮演和策略游戏的特色。
玩家会在游戏里渡过30天,每天的时间分为早上、中午、下午、晚上、深夜五个部分。
玩家一天有5点行动力,在前一天晚上,玩家需要提前决定明天使用这5点行动力来做什么事情。
其中早上2点,下午3点。
确认后,玩家第二按照计划的去做,就能获得行动经验,提升等级。
正常情况下,玩家每按照计划执行一个行动,就能获得10%到20%的等级经验,一天升1级不困难。
中午和晚上是自由时间,玩家可以自由支配这一段时间,做想做的事情。
深夜时段是凌晨1点到6点,这段时间是强制休息时间。
玩家如果在深夜1点前还未返回宿舍休息,就会因为体力不足而晕倒,被人救回宿舍。
若是出现这样的情况,玩家第二获得的所有收益会损失20%,并且还要支付获救所需要花费的费用。
“c1806号宿舍。”
周围的玩家陆续散去,陈兵对照了一下规则手册上的学院地图,向宿舍区走去。