击伤害的天赋。”
陈兵望着新出现的天赋,不由一楞。
家园战争里,也是有暴击流的攻击套路。
不过,这一流派的玩家并不多。
原因很简单,在家园游戏里,想凑暴击几率套并不容易,带有暴击几率的装备,基本意味着装备上别的属性会有所降低。
而暴击几率,再怎么凑,也是难以超过50%的几率的,只有在一些拥有刺客、弓手等职业的游戏内,暴击几率有额外加成,暴击几率才能达到70%以上。
再加上游戏结束后,所获得的暴击套不是都能带回家园的,下次新游戏开启,为了能有好的开局,也不可能专门再带进游戏,在新游戏里想再凑一套太花时间。
所以对大部分玩家来说,暴击属性都是随缘,装备有就带,极少专门追求。
陈兵也一样,上十个家园游戏玩下来,他从没专门追求过暴击装备。
暴击套的输出看脸,脸好输出高,但脸不好,输出还不如正常的装备,很多时候为了追求暴击率,不得不装备一些品质不怎么好的装备,花费心血还得不尝失。
“有狂暴之力天赋,暴击几率能比较容易的超过50%,出现暴击还比正常暴击多100