海棠书屋 > 科幻小说 > 未来游戏创始人 > 正文 第十章 开发进行时
发布,竞争的压力绝对不小。

    必须在七月以前完成游戏的全部开发工作并在平台上申请发行,还好苏离已经在平台上发布过一款游戏,倒是能减少这个流程所需要的时间,

    留给他开发的时间只有一个半月了,手里的工作还有很多。苏离打定主意,接下来的这段时间过完全闭关的生活,关门谢客,绝不参加任何需要出门的活动。

    很多时候,自由职业者都是拖延症患者,拖更脱稿啥的都是家常便饭,只有一天天临近的死线才能给他们点压力。

    对于独立游戏的开发者来说,连死线都是不存在的东西,限制他们开发进度的往往就是有限的开发成本。

    如果成本用完前东西做不出来,那么项目就没了。

    苏离在这方面的自我管理能力倒是非常的厉害,没有患上拖延症,工作努力自制力强,不会摸鱼。

    这是他第一次感受到死线临近的那种压迫感。

    没办法,给他的时间实在太短了。

    不仅时间短,质量要求还高,如果在推荐评选环节被刷下来,那苏离的任务几乎就失败一半了。

    于是,从第二天开始,苏离就进入每天工作超过十五个小时的状态。

    


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