评审人员放进了候选名单当中,不过竭力推荐的只有维卡斯一人。
其他人只觉得这游戏还算不错,但并不足以让他们像维卡斯这样对这款游戏推崇备至。
“《阿修罗》是还不错,不过也就是一款中规中矩的过关游戏而已,游戏方式上并没有太过突出的地方,美术风格还可以。顺便一提,这款游戏的bug还是不少的,提交的最终发行版本里我就碰上了几个bug。”
一位大胡子员工耸了耸肩,提出了异议。
维卡斯当然知道《阿修罗》的bug数量有些多,不过对于这样的指责,他还是直接的反击了回去:“我说了,这款游戏的开发者只有两个人,努力的印度小伙子,这样的情况下有些bug并不是什么奇怪的事情,至少不会影响流程。”
“你知道的,我们如今的销量冠军在平台上发布的第一个版本可是bug满天飞的。程序的bug,就是阳光下的阴影,永远无法完全消除。游戏的开发者已经给我发了邮件,正在修复一些已知的bug,也许游戏发售当天就能发布一个修正bug的补丁。”
大胡子员工同样不会就这样退缩:“嗨,维卡斯,比起发售第一天就要开始打补丁的《阿修罗》,我们这一批可是还有更优