并不是问题,我们有足够的时间来修复它们。”迪让一边解释,一边把锅甩到了维卡斯的身上。
“修复?不,迪让,这些天你根本动手修复哪怕一个bug,你是在逗我笑吗?”萨米特冷冷说道。
“嘿,这么点销量的游戏根本没有修复bug的必要,萨米特,我们可以开发一款新的游戏,我们一定能火起来的。”
此时,萨米特已经对自己这位合伙人彻底失望了,他觉得自己当初就不该和这个废物合作。
《阿修罗》扑街了,扑的很彻底,而且口碑崩坏。
维卡斯最终没有将《阿修罗》送上推荐位,不止是那一期,往后的几期也没有《阿修罗》的份,最大的原因就是极高的退款率已经一堆差评。
差评的根源,就在游戏的bug上,众多的bug极大影响了游戏体现,甚至影响了整个游戏的进程。
《阿修罗》仓促上架发售,依靠新品上架的曝光率获得了几千份的销量,但是因为恶劣的游戏体验,超过40%的人选择了退款。
而造成这些bug的原因,除了没有更加细致的测试之外,大多出在迪让身上。萨米特的这位合作伙伴实在让他失望之极,他负责的代码有着典型的印度风味。