海棠书屋 > 科幻小说 > 未来游戏创始人 > 正文 第三十二章 关于项目的构想
是指类似造桥造车这样的,还是其他类型?”

    建造类游戏是目前挺火的一个游戏类型,造桥造车都是蒸汽平台上的热门游戏。

    造桥是一个2d的游戏,画面很简陋,玩家用有限的材料造出一座桥能让车通过。

    而造车则是一个3d游戏,游戏的乐趣大概就是如何造出一辆足够酷炫但是能够正常行驶的车,且不会翻车散架。

    阿兰森摇了摇头,说道:“不,这是把物理引擎本身当作游戏内容,而不是突出物理引擎的亮点。”

    他顿了顿,说道:“比如荒野之息这样的,就是突出了引擎的亮点,但是没有掩盖游戏本身的内容。”

    阿兰森口中的荒野之息在去年横扫了全部的游戏奖项,收割无数满分评价,堪称游戏史上的里程碑。游戏中的物理化学引擎算得上是一个亮点,很好的切合了沙盒玩法的内容,又没有喧宾夺主。

    苏离点了点头,自己这一次抽奖抽到了物理引擎强化模块,不好好的利用一下肯定就浪费了。突破物理引擎的运用本来就是他的一个计划。

    不过具体的应用方式,却不好把握。

    荒野之息的例子其实是一个很好的榜样,优秀的物理引擎配合沙盒玩法,能体现出


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