了。”
圣莫尼卡是sn旗下的第一方工作室,他们的作品也是发布在sn的游戏主机上。比起复杂的pc环境,主机游戏可以做到更好的针对性优化。不过同样,pc可以升级硬件,但是主机在这方面就比较劣势了。
“你知道我不想问这个。”奥德尔说道。
毕竟4k早已成了一股潮流,大厂对4k的应用已经积累了很多的经验,已经不是一个新鲜的东西了。
“4k贴图的大规模应用,确实是一个很疯狂的项目。”鲁道夫感叹道。
“原本我以为这样的项目会由我们圣莫尼卡来引领,没想到有人先行了一步。”
“评价一下他们的水平。”奥德尔言简意赅。
“我个人认为他们的这个羡慕有炫技的成分,全4k贴图确实足够吸引人,但是在实际的游戏体验中,在一些小物体上用低分辨率贴图不失为一件坏事。你知道的,作为一个项目,我们必须要为了预算和工期妥协。”
“不过这也足够我们赞叹了,让人惊讶的技术力,他们这是pc游戏吗?这款游戏的开发目的是什么,帮n厂卖显卡,还是单纯的为了炫技?”
游戏史上出现过不少这样的游戏,主流配置完全无法运行