是说道:“作为一个游戏开发者,我相信你明白,无论是主机还是pc,无论是我们还是蒸汽平台,第一方和第三方,独占还是非独占,得到的资源是完全不同的。”
苏离点了点头,独占可以得到更多的宣传发行资源,第一方直接可以靠人养着,但是第三方非独占能享受的资源就极其有限了。
“多平台发行是《失落秘境》坚持的策略,坦白的讲,哪怕是在国内,我们的目标用户中使用蒸汽平台的比例要远大于wg。而这批用户,目前对使用wg是有顾虑的。”
wg目前的用户还是以企鹅网游的用户为主,比如当做lol的启动器来用。
“我们并不是拒绝wg,只不过拒绝独占的形式而已。”苏离说出了自己的答案。
李浩明说道:“非独占的游戏享受不到宣传资源上的倾斜,我们不会对非独占的游戏投入太多的资源。”
苏离点了点头,表示接受。
李浩明盯着苏离说道:“pc上的数字发行渠道基本已经瓜分完毕了,蒸汽平台是这个领域的巨头,而在国内,wg会主导这个市场,几乎不会再有空间让新的渠道成长。我相信你知道渠道对游戏销量的影响,哪怕是ubi这样的巨头,他的uplay也