路线,也可以选择一条静谧平缓但耗时巨大的远路。”
“游戏的开发者将解密要素完美融入到了每一个关卡之中,在游戏的进程中,这些关卡和那些奇妙的景色融为一体,每一个让你惊叹的景点都是需要你来征服的难点,为了通过这些地方,你需要制作合适的道具,选择合适的路线甚至等待一个合适的时间。每一个地方都有许多种通过的方法,每一次新的发现都是一个新的惊喜。”
“这是一次冒险,而不是旅行——如果你想要悠闲的欣赏洛卑山脉的风景,那么你的计划可能就要落空了。”
“游戏中加入了类似生存游戏的生存系统,从你进入洛卑山脉的第一刻起,你就需要面临一个巨大的问题,在这片隐藏着无数危险的地方活下去。”
“不断流逝的时间,不断增加的生存压力给人带来了巨大的压迫感,紧张的心情在冒险的过程中如影随形。游戏的生存压力增长曲线表现良好,它会让你感到紧张,却不会让你无所适从,它让你清楚的感觉到,你在进行着一场前所未有的独特冒险,而不是闲庭信步的旅行。”
“挑战模式,一场名为极限的挑战——《失落秘境》依旧有着独立游戏的局限性,较短的流程是游戏的一大遗憾。但这并不意味着