力,整个mod的制作工时超过了三万小时,这是一个不亚于一个大型rpg的制作工程。
同样,这个mod,已经不能完全视作是一个mod,他本身就是一部真正的大型rpg,史诗巨制。
更加让人赞叹的是,这个mod的制作没有掺杂着任何的商业目的,虽然mod制作本身耗费了巨大的人力物力,但是尼古拉斯还是将它免费发布了出去。
不仅如此,在mod发布之后,他们持续做着修复和更新,甚至还是mod制作了一个dlc,这些后续的内容同样不收取任何的费用。
他们的这个mod在全世界收获了无数的赞誉,将他们推上了神坛。
在《失落秘境》发售之后,尼古拉斯第一时间注意到了这款优秀的作品,在他看来,《失落秘境》本身的游戏设计称不上十分优秀,但是这个游戏的框架和游戏系统却是让人感到无比的惊艳。
尼古拉斯是一个真正的专业游戏设计师,最让他感到惊艳的就是《失落秘境》的制作系统以及物理化学引擎,可以说《失落秘境》让人称道的自由度,就体现在这些东西上面。
尼古拉斯第一时间就觉得这款游戏有非常强的可挖掘性,因为这个游戏的框架真的十分优秀