款爆款游戏也许有运气的成分,如果能连续出产精品,才能奠定它在游戏界的地位。
除了完成了里程碑任务的第一阶段之外,前面连续两个季度的季度评价里,苏离一共得到了四十六点积分,以及一些引擎能量和国际声望,除此之外就没什么奖励了。
这个系统给自己的评价积分,每一百分算是一个档次,大概只有提高一百分才能领取一定的奖励。
另一个里程碑任务【里程碑:圣地】,距离完成第一阶段还有一些距离,1000的国际声望需求,苏离现在只有620,还差300多点才可以完成。
整理了一下奖励和自己现在的任务进度,苏离也就不太关注系统方面的事情了。
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这段时间里,没有发布第二幕的《阴影秘闻》再也没有开始的爆发热度,不过偶尔还会有玩家发现一些新的意外结局,让人赞叹这个游戏究竟还有多少东西没被发现。
现在《阴影秘闻》稳定了半个月一次的更新频率,虽然每一次更新都只是小更新,但是支线任务的更新还是给游戏带来了一个比较稳定的在线数据。
第二幕的制作进度算是稳定推进,苏离现在的任务就是控制整