的销量又有了一次小爆发,整体的收益已经非常可观了。
在这样的情况下,苏离希望把阴影秘闻这个游戏打造成未来绿洲的一个具有号召力的游戏系列。这款游戏有着自己的特色,有着稳定的目标玩家群体,有成为了一个优秀游戏系列的潜力。
当然,未来绿洲并不打算急匆匆的开发续作,现在的阴影秘闻还有非常多的可挖掘的地方。苏离希望打造一个真正的精系列,这款游戏的续作能够在前作的基础有质的飞跃,如果不能找到开创性的开发方向,那么宁可不做。
现在阴影秘闻项目组会成为绿洲工作室长期保留的一个项目组,现在项目组的工作是保持对阴影秘闻的更新,保持游戏的活力,也可以在游戏进行一些想法的验证,为续作的开发积累资源。
接手这个系列的萨米特和许川,也阴影秘闻的后续发展做了一个较完整的规划。
在未来一年的时间里,完成第三幕和第四幕的制作,这两个是对这个游戏完整性的补充,完善了整个游戏的剧情和世界观,对游戏区域进行拓展。
完成了四幕制作之后,项目组会继续保持游戏的更新频率,悬赏任务依旧以半个月为周期进行更新,同时以季度为单位,每个季度一个等长度的剧本