易吸引人。
当然,未来绿洲的,肯定不能做的和市面那些妖艳的贱货一样,或者说,现在他们做的这款和主流的有非常大的区别。
正如苏离对三国这个项目提出的一些设想,三国这个项目,要让玩家能够沉浸在他们创造出来的三国的世界当。所以这个项目从制作伊始,和一般的的风格截然不同。
单单从画面,三国的画面在绝对是真正的一枝独秀,沿用了大规模4贴图应用的传统,三国的画面表现让人惊叹。
的游戏画面,很多时候做不了太好,毕竟考虑到玩家群体,如果配置要求太高,那么是把很多玩家拒之门外。
不过这个问题,在未来绿洲不是问题。让人惊叹的游戏引擎和优化能力,可以让他们放飞自我,展现才华,不需要考虑太多技术的压力。
只有这样的条件,才能让美工们创造出独属于未来绿洲的三国世界。
从企鹅离职进入未来绿洲之后,孟经义也接触到了未来绿洲的游戏引擎asis,有过大型游戏开发经验的他,刚一手,被这个引擎所折服。
在国内,企鹅在这方面已经是真正的顶尖了。作为真正的巨头,他们不仅有一批研发能力很强的工程师,也有不少经验丰富的开