力的话,很容易高开低走,玩家人数出现雪崩式下跌。
当年名气比现在的《三国》要大上不知道多少倍的《暗黑3》,就经历了一段高开低走的过程。发售时候卖到脱销,亚服连战网点都充不进去,拍卖行各种天价装备,一片繁荣之景。
但是这种繁荣并没有持续太久,当《暗黑3》的各种问题集中爆发之后,这款游戏风评急剧下降,玩家流失,blz在那段时间不知道背负了多少的骂声。
直到资料片发售之后,《暗黑3》才挽回了玩家和口碑,成为了一款成熟的游戏,三千多万的销量在这类游戏里算是一座丰碑了。
《三国》这种新ip,暂时不敢奢望千万销量,现在未来绿洲要做的就是稳住现在的口碑,进而发掘游戏的潜力,留住玩家,将《三国》这个ip做大做强。
也许,在积累几年的人气之后,《三国》这个后续作品,也可以冲击一下前人留下的丰碑呢?
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这个晚上,和普通玩家们一起通宵达旦的,还有一群游戏媒体的编辑们。马博艺就是他们当中的一位。
未来绿洲新作的事情,他没有搞到什么大新闻,于是申请了写关于《三国》的游戏