武器增加额外的限制。
比如,携带限制。
“我们需要用一种合适的方法限制玩家的武器携带,玩家是杀手,不是士兵,必须要隐藏自己。在我们的设定里,npc对于武器是敏感的,玩家的武器暴露在npc的视线中时,必然会引起npc的警觉,从而引起一些连锁反应。”
这是《罪恶之城》里对于玩家的一种限制,玩家只要在npc眼前暴露武器,就会引起注意。可能会吓跑npc,也可能会让npc直接报警。
如果玩家背着一把自动武器上街,那么玩家从踏出住处那刻起,大概就要面对警察的追捕了。
“手枪会成为玩家的主力武器,只需要衣服就可以隐藏。”这是大家的共识,手枪射速慢,精度差,弹量小,但是易于隐藏,会成为玩家的主力武器。
“我们不能放弃自动武器,或者狙击枪这些。这是男人的浪漫,舍弃它们会对玩家的热情产生巨大的影响。”有人提出了一些质疑。
毕竟如果只有手枪能用的话,那么这个游戏的吸引力就会小很多。小手枪哪有步枪扫射有快感。
“所以玩家如果要使用这些武器,就需要花费更多的心思来隐藏它们。这是我们对这种武器的一种限制