弗雷德稍微有些遗憾,他希望可以看一看绿洲工作室的所在地。
他们也第一次见到了未来绿洲的创始人,也是现在绿洲工作室和罪恶之城的负责人苏离。
经过一番寒暄和谈论一下相关的事宜之后,保罗和弗雷德就希望可以快点体验到罪恶之城这款游戏。
在主机这个平台,有的时候一款游戏是可以直接拯救一个平台的。一款独占神作可以让玩家们为了游戏买主机,主机销量上去之后就有更多的游戏愿意加入这个阵营,从而实现良性循环。
这也是主机商看重第一方独占游戏的原因,很多时候第一方独占游戏的质量决定了一款主机的生死。
罪恶之城是第三方游戏,全平台发售,不过对于第三方游戏也是挺重视的。
一款优秀的第三方游戏,虽然是全平台发售,不过也是有一些操作余地的,比如可以加入一些某平台的独占内容,从而促进游戏在某一个平台上的销量。
当然,这都是要付出一些代价的,不过只要游戏足够优秀,并不会吝啬这种代价。和整个主机大战的胜负比起来,一切的代价都是值得的。
这一次用于测试的是罪恶之城的的版本,罪恶之城的三个版本其实没有什么差距,不过