洲展示的这个引擎,哈里斯科恩也得出了史蒂芬相似的结论。
如果未来绿洲的引擎进行商业授权,势必会引起游戏界一场剧烈的地震。
哈里斯科恩能够读懂未来绿洲的想法,他们现在用来展示的引擎和他们用来做罪恶之城的显然不是同一级别的东西,至少这个引擎演示出来的效果达不到罪恶之城的游戏效果。
但是这个引擎做出来的东西,已经足够达到一般3游戏的那个级别了,这就非常可怕了。
保持自己的技术优势,把阉割过的引擎放出去,依靠它强大的易用性来占领市场,向全世界的游戏厂商收取授权费,用这笔钱再巩固自身的优势,从而良性循环。
全靠自己做游戏,能做出几款游戏?pic这些年也就大火了一款堡垒之夜,做游戏的风险可不小,哪有收授权费来的舒服。
关键是,就是这个阉割过的引擎,现在都给他们带来了巨大的危机。
这就让哈里斯有些糟心了,每年给各大工作室投了大笔的钱,结果在游戏开发的相关技术上竟然要落后了。
哈里斯科恩也是见过风浪的人物,不然也坐不上总裁的位置。
不过这一次3,他觉得所有的事情都完全脱离了自己