变这个情况,帮助开发商们减少成本上的压力。”
苏离的话说的没有错,从这个方面来说,这款引擎确实是整个游戏界的福音,哪怕是也能够从中受益。
不过史蒂芬知道,这件事的影响并不能这样简单的来看待,如果未来绿洲通过这款引擎控制了商用游戏引擎这个市场,那么基本意味着又一个游戏巨头的横空出世。
当中的利弊,不是短时间内就能分析的清楚的,
“能透露一下你们的授权方式吗?”
史蒂芬问道。
苏离没有隐瞒这个,毕竟也不算是什么秘密,而且也可以成为一个合作的对象。
他大方地回答道:“未来绿洲接下来的一段时间,会推出一个游戏开发者的扶持计划,向游戏界阐述我们的理念。”
“未来绿洲现在展示的这个游戏引擎,在正式完成之后会免费开放给所有的游戏开发者,并且只会在游戏的销售额达到一定数字的时候,按照开发者的收入收取授权费。”
史蒂芬点了点头,这是一个很大方的模式,节省了游戏开发团队的一大笔费用,可以让开发团队先把所有资金投入到游戏制作中,等游戏卖出去之后再缴纳授权费,
如果游戏卖