他引起的风波比其他游戏加起来都要大,如果说《罪恶之城》是一场十四级飓风的话,那么其他的那些大作最多也就排个十一级或者十二级。
这场风暴的强度,游戏的销量上就可见一斑。
首周一千一百万,第一个月的销量突破两千万,这是一个可怕的现象级销量,只有那些全球热卖的顶级大作才有这种销量水平。
可以说在《罪恶之城》发售之后,这个游戏在各大零售商最显眼的那个货架上躺了两个多月,哪怕是后面发售的新作都没办法把它给挤下来,这让后面发行的几款游戏叫苦不迭,纷纷后悔为什么不延后发售。
原本几位避个一两周就差不多了,结果没想到《罪恶之城》这股风能刮那么久,完全不给他们活路。
在蒸汽平台上,《罪恶之城》连续霸占了两个月的销售榜榜首,在没有另一款顶级大作发售的话,《罪恶之城》也许能够继续霸占这个位置一段时间。凭借着pc平台的良好体验,这一次《罪恶之城》的pc版分走了主机版一块巨大的蛋糕。
首月两千万销量之后,游戏的销量增速就下降了很多,不过哪怕是下降很多之后的销量增速也比大部分游戏的首周销量都要可怕了。
对于未来绿洲来