绝大部分冒险者,大多会考虑怎么样去和敌人战斗,怎么打败敌人,去哪里爆落刷装备,如何提高自己的技能掌握和经验技巧。
这些人却从来没有去想过,作为他们的磨刀石的敌人们,到底是怎么来的,哦,怎么来的?这我当然知道,是受到第三世界的实体地狱怪物的力量干扰,而形成的投影和分身对吧,没错吧,这个问题太简单了,没有一点技术含量。
但是,如果更深一步问下去,为什么这些投影和分身,实力会有强有弱,而且从罗格营地的鲜血荒野,到哈洛加斯的世界之石神殿,会逐级增强,就仿佛是专门为了成为冒险者的踏脚石而存在呢?
这个问题一问出来,十个冒险者,有十个都会傻眼,是啊,为什么呢?
因为第三世界的怪物实体有强有弱,所以形成的投影和分身,也是强弱不一?不对,就算是这样,第三世界的怪物会那么好心,主动按照实力的强弱,从罗格营地到哈洛加斯顺序排下去?为了让自己的投影和分身能充分磨练自己的敌人,让他们成长起来,到底第三世界后干掉实体的自己?
这种资敌的风范和气度,从古到今都未曾有过,地狱一族难道都是好人?
当然不是了,况且刚才那个结论,