索古墓,梳理迷宫,熟悉怪物强度。
这样一来二去,就算是最优秀的冒险小队,从第一次到达赫拉迪克族,到深入沙漠,探索古墓,最终找到督瑞尔的老巢,完成任务,都必须花个将近半年的时间。
若问这个世界上最慷慨解囊,最乐意花钱的群体,或许人们第一个念头会是那些贵族,但是时代不同了,准确答案应该是冒险者才对,他们才是整个大陆的最大消费者,换句话说,是大爷,是上帝。
这样一群大爷奔向赫拉迪克部落,若是赫拉迪克人还不懂得把握机会,眼睁睁的看着自己的地盘成为冒险者的中转站,来了就走,回了也走,那就太了。
赫拉迪克人显然不是一群只懂得死读书,苦练魔法的人,他们之中也有做生意的人才,懂得如何吸引冒险者在这里常驻,而不是把这里当成一个临时的补给点,有了冒险者,商人们自然纷涌而来,有了商人,生活便利了,进而又会吸引贵族和平民到来,这是一个良性的循环。
但是,身处沙漠的赫拉迪克族太热了,热的连号称最耐热的鲁高因人也受不了,这样可不行,所以让赫拉迪克族变凉快的魔法阵应运而生,这是只有号称魔发一族的赫拉迪克族才有能力做到的事情。
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