见都被联盟派人手剿灭了,久而久之地狱怪物也摸出了规律,不敢太过放肆,将大兵力放在联盟仅存的几个区域附近,狗急了跳墙,兔急了咬人。这么浅显的道理谁都懂,再加上又是联盟的主场,又有一根穿云箭,万千天使来相见,就算是最嚣张的安达利尔,也只敢在联盟附近放过连区区魔王境界都没有达到的尸体发火,可见联盟还是有那么点实力。并没有被摁在地上随便揍脸。
说远了,刚才解释了那么多,旨在说明联盟活动区域,如罗格营地,如鲁高因之城,这些地方附近不可能存在强大怪物或者怪物巢穴,以免新人入坑,死的莫名其妙。
但是怪物也不傻,不可能像第一第二世界的怪物投影分身那样。主动将脸凑上来当冒险者的陪练和升级经验,那么联盟活动区域附近的怪物是怎么回事呢?答案已经很简单了,这些都是一些自认为有特别的生(作)存(死)技(一)巧(流)的家伙,当然了,除了一些的确智商不行,跑来送死的以外。的确,逗留在鲁高因城附近的怪物,都有那么几分能耐。
所以沙漠生存手册上面也写了。最好不要和城郊的怪物纠缠,它们实力虽然不强,但是一般比普通的怪物更滑溜,更难缠,新人队伍,或者实力不是那么强的冒险小队,建议能