火焰山,环形岩浆地图,英雄随机分配,无兵线,无防御塔,有2个出生点,8个随机复活点,3个野怪刷出点。
整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准,如果优先击杀30人,可提前判断为胜利,玩家在出生点获得火球发射一枚火球的技能,该技能可以击退对手和造成一定的伤害,战斗在一片灼烧的岩浆地图上展开,误入或被击进滚烫岩浆中,会造成持续伤害,相当于防御的的伤害了,不及时抽身逃离岩浆,很有可能下一秒你就被烧成灰了。
在这个游戏模式当中,技能、装备带来的伤害并不大,就是这个岩浆,可以多利用火球,特别是敌人走的很边缘的话,然后把他推过去,完成击杀。
特别是火焰山,随时抱团,要注意站位,但不能靠太近,不能三五成群贴身站一起,因为火球的技能可以一次性推到12个人,所以不要太靠拢,最好队友之间保持一个位移的距离,且跟有控制的队友一起,把敌人控制好,然后击杀。
一旦一方击杀了中间的巨无霸红后,另外一方就要警惕了,火球变大火球,火球的范围威力都会得到全面提升,可以一次性推到23个目标,这个时候还贴身一起,那你就可以唱凉凉了。