等等,好像不能严格这样算?
沈拳王估摸了一下,之前自己和黄级下上品的怪羊打得那么艰辛,但现在自己也到了下上品。
以现在自己提升20%效率的自愈能力,如果再去打怪羊,暂且不考虑狂战士血统的增幅提升,恐怕以怪羊的杀伤力根本就不能对自己造成累积伤势。
只要自己的恢复速度超过它造成伤害的速度,那么就能无伤揍羊不带眨眼!
当时,如果面对两只羊,自己多半就挺尸了。
现在的话,只要闪避得当,似乎要战而胜之也不难?
或者再换成壁虎人,想赢不说易如反掌,但绝不可能再被打进极限状态,在外面就能和他硬拼,在路边捡块板砖就能干。
两个壁虎人的话……
还是有多快跑多快吧。
这样想,提升20%好像蛮强力的。
同理,狂战士血统的提升效果应该也有20%,但沈拳王暂时没兴趣去测试。
伤势累积这事太难量化。
失血量?痛感累积?
这些都没办法用准确的数字去衡量,只有当自己真到了那个极限,才能自家事自己知的明白是什么状况。
超强记忆