,而节省的1个小时时间,他又能创造出最少1000円的效益。
这就相当于发布了一个采购任务,既在短时间内拿到了所需的食材,还白赚了5000円,何乐而不为呢?
而他所发布的采购任务中,包含大米、面粉、蔬菜、肉类、调味料等不同的材料,所以这个任务将会被拆分成数个甚至十数个碎片任务,推送给不同的其他隐众完成。
其中,一个位于b地种植大米的隐众,接到向a地送出一吨大米的任务。
本来无论是自己送货还是委托物流,都将支出额外的运输费用1万円,价值5万円的大米最终只能收获4万円。
但是领取任务后,只需要将包装好的大米搬运到门口,自然会有驾车途径b地前往a地的隐众将大米带走,节省了时间也减少了费用,最终可以收入41点积分,相当于额外多挣了1000円。
而原本就要返回a地的司机隐众,在没有任何额外支出的情况下,顺带的收获相当于1000円的1点积分。
而这其中涉及到一个运输时间问题,10分钟肯定无法将大米送到餐厅隐众手中,所以根据“就近原理”,a地餐厅附近开粮食店的隐众,将餐厅隐众所需的100kg大米先交给途径