道流光从天而降,将他的“尸体”收了回去,但是被他遗落在一旁的格斗匕首却没有跟着消失。
张旭若有所思 的看了看旁边稀烂一滩的木乃伊残骸,只刷新玩家尸体,不刷新怪物尸体?
虽然自己已经有一把格斗匕首了,可是本着走过路过不放过的想法,张旭将自己初战的战利品插进了大腿外侧的刀鞘里,兴许完成任务之后能卖给npc,换点积分呢?
刚刚干掉木乃伊后,辅助ai提示他获得了1点冒险积分。
应该是跟他们在《战火降临》之中,通过击杀敌军获取的战勋积分差不多的东西,就是不知道兑换装备的比例怎么样。
《战火降临》里一个弹夹就要15点战勋才能兑换,不过击杀一个敌人却能获得5点战勋,按照一个弹夹7颗子弹计算,每一颗子弹打死一个敌人,玩家能收获35点战勋,净赚20点。
可一般的普通玩家能枪无虚发,每一颗子弹都打死一个敌人么?显然不可能,所以想靠爆头攒战勋肯定是不现实的。
要是按照《战火降临》里的兑换比例,他得干掉多少木乃伊才能兑换威力更大的装备?
刚才被木乃伊太过真实的恐怖模样给吓着了,紧张之下脑子里一片空白