形态上也开始了再度的变化,逐渐从轻步兵往重装步兵的方向进化。
不但身上的骨铠变得厚重,就连手中的武器也开始变成了巨大的塔盾和车轮战斧之类的凶器,最后竟然还开始产生了上职业的划分,塔盾骷髅、巨斧骷髅、巨剑骷髅、长枪骷髅,甚至连骷髅长弓手、骷髅弩手都出现了!
原本上万强化骷髅,围攻不过近百骸骨骑士,因为空间的关系绝大部分都够不着对方,只能像添油战术一样一层一层的往对方身边挤。
可是当远程职业出现后,近战骷髅死死的围住对方,而远程骷髅则不断对进行射击。
锋利的骨箭和骨矢狂风暴雨一般落在骸骨骑士身上,造成威力虽然不大,但是足够密集的伤害。
严格来说,同样是一身骨头架子的骸骨骑士,这种小伤害根本就威胁不到对方,但扛不住箭雨攻击实在是太密集了,使得被骨箭、骨矢击中的坚硬骨骼上,逐渐出现了蛛网一般的裂纹!
而且,随着强化骷髅被斩杀的数量越来越多,剩下的那些强化骷髅也变得越来越强。
重装步兵骷髅身上的重铠,逐渐进化成了布满骨刺的荆棘皇冠重铠,塔盾的盾面上生长出了尖锐的骨锥,边缘也产生了斧刃,
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