玩家在受伤时不至于因为疼痛而影响到战斗,但血流的多了一样会影响到体力和战斗状态的。
所以在战勋积分不够用的情况下,自然只能消耗经费用现金购买补给品。
别看用战勋兑换补给品才1点、2点的,可是换成现金购买那价格就高昂的足以让玩家痛骂黑魔官方奸商!
1点战勋对应现金1000元,如果受了伤,止血的绷带要用一条吧?
血流多了补血药剂要来一支吧?身上有伤影响战斗,快速愈合也要来一份吧?在战斗中消耗了大量的体力,恢复药剂也要用一支吧?
这么一来,一场战斗之中,玩家如果受伤了,最少要击杀15只伶盗龙才能保本,或者消耗一万五千元现金来确保自身安全。
而战勋积分这东西,又远比现金的作用来的大。
它不但可以兑换各种补给品,还可以兑换各种后勤支援服务。
例如说战利品的量子传输,想要兑换技能、装备、提升权限,也都需要消耗这东西。
不排除有铁公鸡属性的玩家宁愿不包扎伤口,依靠替身本来就相当快速的恢复速度自己愈合。
也宁愿自己扛着战利品行动,甚至完全不兑换任何的技能、装备,也