该能够变得强悍还是能够变得强悍,知识方面的优势就比别人大很多!所以对于那些强者来说,同一阶段的起步并不是公平的,相反……在纯粹是依靠庞大数据设计成的网络游戏上面,反倒是能够更加的吸引一些强者的注意力。
其原因很简单,网络游戏的那种不确定性,像是虚幻世界这种‘虚拟网游’,因为和真实世界太过同步了,所以真实世界里很多经验都能够沿用在这里,无非就是这里多了一些真实世界里不具有的东西,但是那些……对于很多强者来说,不少都是能够平推过去弄清楚的。
除非是一些高难度的地方,但那些高难度的地方,对于魔女来说又是那么一回事。
所以相比起这类型的虚拟网游,网络游戏那种他们操控不了诸多因素的游戏反倒是能够吸引到他们,只要不用武力杀到那些储存数据的基地,强制性的让那些后台人员修改数据什么的,想要什么装备都点和别人一样,老老实实的去慢慢的刷吧!
就算是拼了命的刷,可能还不如人家那些新入坑的萌新那么好运……
而虚幻世界不同,好装备?强者能够获取的途径太多了!总而言之,这一切的前提都是他们会喜欢玩网络游戏……只是想一想嘛,人家既然是去那个这了,