够拿着双份的钱,只要有能力,没什么做不到的。
莉莉的动作设计相当的优秀,她设计的战斗动作要比职业者正常临场发挥的战斗更加有欣赏力,要知道战斗的时候,特别是战士职业者战斗的时候一点花哨都没有,战斗不是武侠剧,所以别指望真正有战斗技术的人,会展现出来多么有欣赏性的过程,什么砍手砍脚撩阴……如果战斗的时候需要,那么双方都会使用!
至于那种叮叮当当宛如打铁一样的战斗?要么就是双方再演,要么就是双方的眼力,判断能力在一个标准,才会出现这样的情况,真正的战斗,很多时候就那么几下,同时砍,然后某一方出现了失误,之后分出胜负。
施法者的战斗也差不多,才不会慢悠悠的小魔法对拼着,往往都是先试探几手之后,就开始提升攻击强度了。
可这是拍影视,自然不可能那么简单粗暴,看着和真正的战斗没有多大区别的时候,还要有足够的欣赏成分,不然这玩意干什么?直接去角斗场看那边血淋漓的战斗去了!何必来这里看影视视频呢?
毕竟影视还不是全程战斗呢,期间穿插着很多日常情结以及故事叙述之类的内容,所以这不是一个纯粹的战斗影视,所以对于战斗方面的动作设计就很重要了