不相同,甚至里面装载的水都四处流淌,打湿了一片地方。
紧接着,他又抱着测试的心态往街道上行走的撞去,如果是正常行走的速度,则通常只是被撞得歪一下身躯,如果使用奔跑速度转过去,则会视乎体型以及位置被以不同姿势撞到在地上。
但因为都是没有感情的,所以都不会对他产生什么反应,只是有些能爬起来,有些则倒在地上无法动弹,还以为是出b了。
结果调出后台数据查看,发现这些人都是因为他开启的真实碰撞破坏判定,根据物理碰撞效果撞得筋骨断裂,判定无法再次活动的,登时就引起一阵低声惊叹。
“这物理碰撞、物理破坏效果简直超乎想象。”引擎总监看着这效果,已经震惊得麻木了。
随后他又向那墙壁、树干、围栏、树枝等地方撞过去,发现这撞击效果也不尽相同,有些则能撞过去,有些则会被反震而回,绝对不会千篇一律。
最后的则是加快时间流逝速度,也就是快进,观察这光照从早晨、中午、黄昏、夜晚、深夜起雾等等给变幻,甚至还出现雷雨天气,狂风大雨下树木、花朵、饰物被吹得摇曳不停的场景活灵活现,甚至还汇成水流从树梢、屋檐、缝隙流淌下来,地面上也当即转变成