不用在地面上一步一步的行走,将时间浪费在赶路之中。
实际想想看,这也是相当让人发笑的事情。
其实,我们不是不可以将地图做得更大更丰富,而是考虑到大多数玩家的游戏机的性能有限,为了不影响绝大多数玩家的游戏体验,而不得不压缩地图大小。”
你说得好有道理,我竟然无言以对....
你就直接说你们都弱爆了好呗!
“...得益于强大的游戏引擎,即便是最低画质,依然能够让游戏画面达到当今大型游戏的高等画质,至于有能力的玩家,得到的将会是电影般的超强质感,那是无与伦比的享受与体验...”
“...具备真实的物理破坏能力,游戏中那些毁天灭地的技能不仅能够击杀敌人,还能塑造产生永久性的地形地貌,比如一刀劈开山峰,一掌打沉岛屿,召唤洪水将地形变成泽国,从真正意义上的摧毁所有目光所看到的任何事物,一切随心所欲...”
“...超乎想象力的即使战斗模式,随时随地与无数上古凶兽或者敌人从天上打到地面,甚至是深入火山、海洋...”
“...除此之外,还有智能AI NPC系统,参与交流互动的NPC都有自己的