这种机制是挺有意思 的,不过多年来有位面宣战的情况几乎没出现过,因为把据点发展到一定规模,拥有宣战和被宣战权,定然建立在实力上。
两个位面发动战争,就算真能灭掉一方也必然会付出惨痛代价,除非不死不休的仇怨,谁也不会耗费大量武者和资源去攻打彼此据点,因为到最后往往得不偿失。
……
星陨大陆据点外两千里外,有座类似城池的据点,四周还有城墙包围,城楼上飞舞的旗幡上写有‘赤海大陆’四个字。
没错。
此乃赤海大陆据点。
从面积和恢宏的建筑群来看,这个位面绝非低等梯队。
大殿内。
一名长鬓老者眉头紧皱的坐在上首位,眸子里有着担心也有着愤怒。
下首位坐着四名老者,同样也是满面忧愁。
“宫主!”
就在此时,一名身穿长袍老者走进来,摇头道:“车长老伤的太重,恐怕至少调养数年才能痊愈。”
“啪!”
长鬓老者一拍扶手,起身怒道:“杀我碧海宫那么多武者,又重创车老,实乃不可饶恕!”
他叫洪尧。
赤