理解,因为打死了就不能再(玩)战(耍)了嘛。
把主角设定为武痴就有这样的好处,打过的敌人可以再打,省下构思新的反派的功夫。要是读者看腻了就让反派变个身或者组个团之类的,又可以拖一阵。
把主角设定为宅心仁厚或者秉持不杀人的信念等等,也能有一样的效果,既站定了仁慈和正义的立场,又省下了塑造新反派的力气,相当有用。
所以别总是说主角光环,反派也是有光环的!
尤其是人气反派,即使被打得再惨都能活下来,活不下来也能复活,复活不了也能出现在平行世界,往往比主角还开挂得厉害……
咳,扯远了。
总之,晴司要参战的根本理由就是他想要这么做,跟武痴的意义类似,又或者像是所谓的“兴趣使然的英雄”。
但在其他人看来,就是拒绝逃避,勇敢面对,坚强无畏……
感受到他的气势,体会到他的意志,一时间觉得他仿佛在闪闪发光。
夏夜、小诗、美佳、紫姬、星秀、枫舞、黛、香织……在场几乎全部女生眸光闪动,脑海里泛起各自与晴司经历的回忆画面。
慢着,好像有哪里不对?
算了,不计