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。”狂战士也pass,至于阿修罗这个设定倒是挺适合这个世界的,操控魔法的剑士,和这个破碎大陆里的魔剑士听起来貌似一模一样,阿修罗待定。

    “格斗家职业里面,气功师各方面倒是都挺符合条件的,不过问题是念气在这个世界里的适应性。”气功师待定,散打pass,散打是纯输出职业,虽然有霸体护甲,不过对比起这个世界的元素活跃度,拳脚的伤害是远远比不上魔法的,毕竟高乾这个化身的属性可做不到那种可以轻易劈山裂石的程度,所以也放弃。柔道也pass,因为抓取类技能最容易让队友丢伤害了,那种莫名其妙就打空了的情况,还是算了吧,而且游戏是游戏,现实是现实,体型渺小的人类,无论你的属性和技巧再高超,也不可能抓取到一个如同山峰般大小的庞然大物,游戏里你能抓破招和强行僵直,现实里可不会。所以柔道家也放弃。

    “至于街霸的适用范围就更小了,即便是毒也会被魔法所克制,没错,在破碎大陆上,虽然土系魔法的衍生系毒系魔法是无视所有元素抵抗的(因为毒不是元素,没有这种元素抗性),所以实际杀伤力巨大,不过世界又是公平的,同样的毒系魔法的可维持时间又是最短的,而且在直接破坏能力上毒系又可以说是堪称没有。简单


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