“这个技能树……”
在山脊上,高乾看着这个‘新’的剑魂技能树,觉得的确有点意思。
这个‘新版剑魂技能树’和阿拉德版本的剑魂技能树最大的不同是被动技能和buff技能。
首先是剑魂,也就是白手的特征,疾影手。使用校正工具调整过的鬼手,在剑意和剑气的不断压制和侵蚀后,变成了白玉般的白色,不过即便如此封邪锁链还是不能解下,因为鬼神不会消亡,鬼手亦不会消失。鬼神化的危险还是继续存在着的,不过其实上如果踏入神之领域的境界,解下封邪锁链也不会有什么事的,不过毕竟带习惯了,解下反而有些不适应。
扯远了,继续说疾影手的效果,在阿拉德版里疾影手是减少更换武器一半冷却时间并且在更换不同类型武器后一定时间内增加暴击率(现实化后这个属性变成了快手和适应,不同的武器的手感是不同的,而疾影手的最大作用就是让剑魂尽可能的不受这种手感变化的影响,毕竟从没有几斤重的光剑换成七八十斤重的巨剑,肯定会有影响),从这点看,其实阿拉德版本是想让剑魂冒险家走多种类武器切换流,不过这个投入就太大了,还是算了吧。而且剑魂表示我不差那点暴击率。
神影手:“你