一整个技能树下来,驱动地元素的地裂波动剑(所以地裂波动剑的特效是击倒而不是击飞,因为风是用来吹飞的,但地不是),驱动冰元素的冰刃波动剑,驱动火元素的爆炎波动剑,驱动暗元素的鬼印珠(老版鬼印珠是暗属性攻击的),驱动风属性的修罗邪光斩(所以大邪光才能变大和具有击退效果),最后是驱动光元素的雷神之息(因为是瞎子看不见光,所以就很难感受到光元素的权限,掌握就更难了,如果不是成为大暗黑天掌握了心之波动,恐怕更难,不过相应的是掌握了光之波动之后,光暗对立,即便是都掌握了,也很难同时使用,就像卢克有光卢克和暗卢克,但是没有光暗卢克)
“魔弹枪手的技能树,也许应该进行一些特别是划分才行。而且武器装备方面……似乎有些太先进科技化了,感觉一点也不像是魔法枪手,而是像那些超前科技的能量武器。”
“嗯,火枪和魔法结合也不是不行,毕竟鬼泣世界里到处都是各种科技感超前的魔具,但是乾宇宙是魔幻风,虽然有各种现代科技存在,但是聪设定上来说,神明,魔法,信仰还是超能都是魔幻向的,而现代科技正好相反,是破魔向,因为魔导科技和现代科技的理念是有着很大不同的。”
总得来说,在‘本体’