,现在很有一种向网吧攻城掠地的趋势。
程燃现在不可能去攻克一个大型游戏,去做代理没有必要,因为虚拟社区计划最重要的还是把cq做大,灵域游戏是整个cq链条的一个环节,而且也同样是为cq积蓄一些技术力量。网页游戏在图形和音效上面是没法跟客户端游戏相比的,但程燃剑走偏锋,用水墨2d的风格来构建游戏世界,那么其实呈现出来的效果还是很惊艳的,为此cq游戏技术部门经过了一次重组,高薪聘请台湾游戏业好些精美画工的美术加入,出来的效果很有几分单机游戏《轩辕剑》的风格。
风格上来了,那么灵域其实吸引人的还是故事和游戏内核。两大阵营的冲突构建世界格局,形成主要矛盾,由此带来玩家对这个世界深入探究和发展的源动力。做这个可以说是融合了程燃对一直以来游戏的想象,所以有不少前世的理念加入进来。所以其实灵域吸引人的成功,不是技术层面,而是这些新奇的,新颖的,来自未来的超前理念。
所以眼下张平跟他探讨这些,看张平一群人津津乐道的样子,程燃还是有些成就感的,这算是私底下调查用户反馈了吧。
而在这个时候的国内,图形网络游戏绝对是一块大蛋糕,谁超前一步拿到手上,那就是