每吞噬一具尸体,就会恢复尸体13的生命值,吞噬头目及以上的尸体,能永久性获得属性值,注,每个世界获得的属性点不能超过20点,每种属性点最高不能超过10点!
受到纳垢之胃的强化,混沌之躯发生变异,
混沌之躯,级变异技能,
激活后消耗30的当前生命值,
使用后体型变大30,
攻击力提升30,
攻击范围提升25,
对周围12米内,所有敌人造成每秒6点混沌之息伤害,可感染瘟疫病毒!
持续时间45秒!
每击杀一个敌人延长5秒钟!
冷却时间1小时。”
棒!
非常棒!
别看胖子的“纳垢之胃”属性变化不大,光吞食尸体恢复提升了3就已经非常厉害了,要知道,光头目级别的生物至少也有3000点生命值,就是多出了90点生命值,而实力越强的生物,头目级别的生命值自然也越强,能额外恢复的生命值自然也就越多。
更何况那变态的感染属性,单独攻击的时候可能由于感染几率太低,没什么太大的提升,但是混沌之躯变异后,对周围12