的要求是什么!
“我很想知道冕下的条件是什么?”他回道,很没有节操的答应了。
该怂的时候必须怂,既然有可以兵不刃血的选项,为什么要选一个当前根本不可能完成的结果。
先是招降,然后是交易,很明显的,程序猿设定一个玩家基本不可能战胜的bss,是有特殊攻略技巧的,蛮干不可能攻略掉。
“是哥比较倒霉,出师不利选了个最不理想的鸡来吓猴子,还是每个领主级bss都是这样的设定?”他快速分析起来。
瘟疫领主雷伦纳德和亡灵领主艾萨克没有遇到相同的情况,那是因为攻略打开的方式不同。戈金斯会出现这样的状况,他很有理由认为是“领地战”模式导致的。
冥界的格局注定了领地战是唯一解决矛盾的途径,会有一套成文的规定玩法是理所应当的。一旦开启领地战,在面对最终bss时,都会出现类似的情况,并非不能理解。毕竟,起步是领域15级以上的神级大佬bss,通常而言对玩家是不可能战胜的。
高端玩家或许有希望,可冥界的格局之大,注定是对所有玩家开放的。而冥界有着领地战的唯一模式,留给所有玩家的选择都是一样的,则不存在相同的游戏内容中,