战就是攻城战,断断续续的片段录像之中,能看出来的有用信息很少。
一个人玩家的视角,在一场大规模的战斗中,能够反馈的信息极少,基本上是人头乌压压的一片,嘈杂声冲天。
唯一能够总结出来的信息,则是意大利方属于攻城方,希腊方属于守城方。战斗刚进行不到二十分钟中,看不出局势优劣,也无法分析双方战斗的意图和部署。
作为首席弗格森一直高度重视的希腊服务器,是这场战斗中主要被监控的对象。
观看完刚刚传递回来的片段,队长杜恩道“如此大规模的战斗,能够得到的有用信息很少。”
弗格森窝在沙发中,在烟灰缸里弹了弹雪茄,摇头道“国战服务器是刚开启的游戏内容,我们的线报还没有办法成熟的运转,想要效率的收集信息还需要一段时间。”
“想要知道希腊的众神庙进度如何”队长杜恩问道。
不管战斗是如何开端的,最终双方都会出动高端力量。除了高端玩家,高端n是重要色彩,尤其是佣兵。之前希腊服务器触发了众神庙环节,攻略了众神庙,接着又开启了奇迹建筑。
奇迹建筑的信息被保护的十分严密,即便是弗格森的情报线,至今也没有确定