,很难看出来有什么区别。
“那就难玩了啊。”他蛋疼道,希腊区难怪敢搞事,底气不是一般的足。
其实和迪克蒙尔统率的亡灵部队是一个性质,都是灵魂状态的“生命体”,不过被正义和黑暗给区分定义了,亡灵肯定是代表着黑暗力量的灵魂形态,英灵自然是代表着光正伟。
他一直都想招募迪克蒙尔,顺手将亡灵部队给拐带走,毕竟是一支无视物理攻击和法术攻击免疫百分比很高的不死军团。
没想到自己没达成的目的,希腊区做到了,而且做得更好,是真正意义上的不死军团,不是三二百单位的战斗力。尤其是,英灵部队不是随便就能够“形成”的。
他再次感慨自己未必如想象的那样,真的走在了全世界玩家的前面,眼下希腊区的成果可以吊打他。
“如果没猜错,应该有一位身前十分强大的统帅也转变成为了英灵,统率着这支部队。”亲眼见识过迪克蒙尔,也就是前身为特洛伊第一勇士的赫克托尔统帅亡灵部队有多强大他还是可以进行一些判断的。
这样的部队属性增幅和各种非玩家认知中的常态技能,属于超出玩家认知的游戏元素。一旦战斗起来自然也就无从防备,处处被动。