作弊玩家,战队各个战略计划进入正轨后就直接抛弃了相关的发展。
作弊玩家终究不能公开,甚至不能有“过激”行为,会被系统检索各种数据,掣肘极大,根本做不到如臂使指,想用的时候就用。
现在不同了,什特么知道如今的希腊区缔造出多少媲美作弊玩家的高端玩家出来。就算还不是非常多,在战队有心公布各种数据后,比如宙斯的意志能玩家获得什么“buff”,海神的意志有什么效果,达到友好的好感度能得到什么程度的增幅,青睐又是什么程度的数据增幅,等等,等等。
希腊区的高手玩家们针对自己账号数据将进行攻略,万神庙的资源会成为他们唾手可得的神级资源。三位神的意志,十三位呢,二十三位呢如果专供增加攻击伤害的buff,就算是普通玩家的账号又会被增幅到怎样夸张的程度
短时间内,就可以由战队官方打造出一支强大的神级玩家军团虽然这种神级很片面,并不是真正的账号数据提升,会被针对,也不是全方位的增幅,能普遍适用就可以了。
没有无敌的npc,所以不指望打造出来的玩家会无敌。
超级英雄再强,也只有一个。作弊玩家再多,撑死打造出一个小队,还不能随便使