要更多的能量去突破位面壁垒的限制,在虚空位面中“联系”未知的存在。
这个过程越长,消耗的物资就越庞大,超过了一定的时间,说不定每一秒都是几万单位高端物资的消耗,根本玩不起。
但献祭也是个无底洞,和神级npc打交道也不是头一次了,以冥神那个坑货的做派,玩家为npc创造了巨大的价值,得到的回馈不过是几百点的神力赏赐,以这种对比结果,想要让猩红女王晋升到10级领域的层次,也是个不敢想象的数据。
所以要让熔炉这个萝卜填哪个深坑,他还真的不好决断,没经验可以参考。
“你觉得应该怎么分配?”他把问题踢给了npc,不能遵循经验主义,只能听从专业人士的意见了。
罗贝尔道:“因为祭坛是残缺的,献祭的物资能效转换会低到难以想象的程度……”
他挥挥手打断道:“那就将熔炉作为献祭的力量。”
决定是不是对的,他不知道,但两相其害取其轻的道理他懂。用物资运转祭坛,起码一分钱一分货。用物资进行献祭那是在增加自己的负担,这种明摆着的亏去吃,和懂不懂理论是两回事,是人蠢不蠢的问题。
“建造祭坛需要多长时间?”